4.7 Propuesta
El mejor equipo donde se ha probado este CD hasta la fecha es una K6-2 a 500mz con 380MB en RAM, 32MB de memoria de video y una configuración de video de 1024 x 768, con las versiones 6 de Netscape y Explorer. En contraste el equipo más viejo que se usó es una MMX con 128MB de RAM y una configuración de video a 256 colores y 800 x 600 de tamaño, solo contaba con el Explorer 5. En ambas corrió el CD sin mayor problema, las únicas dificultades consistieron en la animación audaces1.swf que se llegó a alentizar un poco y los archivos .ART que no pudieron ser leídos por el navegador, ambos problemas se presentaron en el segundo equipo y se solucionaron como dice en el párrafo anterior.
Cuando se utilizó una configuración de video a 1024 x 768 hubo cierto desacomodamiento en algunos elementos (básicamente en los juegos), pero tampoco hay mayor problema. Y finalmente en Explorer versión 7 corrió perfectamente.
En cuanto a los personajes para el MUGEN se probaron en las versiones 7 y 10 de este emulador, ambas salidas en el 2001, corriendo sin problemas en las dos.
Como consecuencia de todos los datos dados en este capítulo se sugiere que el CD se corra en un equipo como el primer mencionado, aunque como se dijo, no se han presentado mayor problema con otros equipos y los que ha habido se ha buscado resolverlos.
El CD Interactivo para la presente propuesta comenzó a elaborarse el ocho de julio de 2002, terminándose la primera versión aproximadamente el veinte de septiembre del mismo año. Se dice que aproximadamente ya que esta primera versión constó de ciento noventa y nueve archivos .htm y ocho .swf, pero dicha cantidad poco a poco se vio ampliada gracias principalmente a las galerías de imágenes y a los juegos, ya que por ejemplificarlo, en el último conteo que se hizo se había aumentado de treinta y cinco a noventa las páginas dedicadas a galerías de imágenes y se habían incluido otras cuatro gracias a diferentes interactividades (específicamente para incluir Pantallas de Cierre y los Personajes para el Mugen). Además de un archivo .swf dentro de los trabajos del currículo.
Así mismo se vio que el sitio en su totalidad pesaba menos de 75 MB, una cantidad irrisoria si tomamos en cuenta que al CD grabable promedio es de 650 MB para arriba. Entonces realmente no teníamos ninguna limitación de espacio, se podía incluir algo más, el punto era saber que. Otras interactividades o más galerías de imágenes, descargables o cosas por el estilo se tendrían que crear desde cero y ello aumentaría en demasía el tiempo de realización, se necesitaba algo que de preferencia ya se tuvieron pero que al mismo tiempo pudiera servir para el proyecto. La respuesta era obvia, desde el principio se pensó en este CD para presentarlo como parte de la carpeta de trabajo o de hecho como la carpeta de trabajo en sí ¿Por qué no incluir entonces mi anterior carpeta de trabajo en él? Hacía algún tiempo ya había hecho mi carpeta de trabajo para CD, pero en ese entonces tanto mi cantidad de trabajos profesionales como mis conocimientos web era más bien escasos, aun así con una serie de cambios menores ese ejercicio previo que ya estaba hecho se podía integrar a este proyecto sin perderse en él o sin opacarlo, simplemente integrándose.
Esta carpeta de trabajo incluyó cuarenta y un archivos .htm y un .swf. Siendo destacable las páginas dedicadas a los fanzines, al libro objeto de los Audaces y al proyecto “Bandicut” que son parte importante tanto de la carpeta original como del proyecto actual. Las mejoras que se hicieron en la antigua carpeta para integrarla fueron básicamente insertarles menús y vínculos hacía el resto del proyecto, mejorar cuestiones de fondos y textos así como eliminación de trabajos obsoletos, más adelante posiblemente se integren trabajos que he realizado desde que hice ese CD hasta la fecha, pero no por el momento.
Pero ya una vez terminado todo lo que es el contenido se siguió adelante, ahora era el turno de los presupuestos. Nuestro principal gasto en este proyecto son los CD en donde se va a “quemar” o grabar este. Antes de preguntar el costo de los CD se tomó en cuenta que no tendría caso hacerlo con la clásica caja de diez ya que simplemente esos serían los que se entregaran en consignación y que en los posibles stands en donde lo exhibiera personalmente llamaría más la atención una cantidad mayor que cuatro o cinco unidades, pero ojo, tampoco podíamos llegar al otro extremo de comprar una torreta de cien CDs, ya que sí era difícil vender cien fanzines no tenía bases ni para imaginar como sería hacerlo con su equivalente en webzine. Se optó por la torreta de cincuenta, la mitad de ella se quemaría de inmediato y la otra se tendría en reserva, en dado caso de no funcionar el proyecto se podría utilizar después estos CD sin usar para cosas personales. En un presupuesto elaborado en varios negocios de la Plaza de la electrónica el día veintiocho de septiembre del 2002, se vio que dependiendo de las marcas nuestro producto deseado varía de entre los $150.00 y los $225.00 (estos últimos en CD de colores). Al igual que en el fanzine optemos por una opción promedio, se compró una torre de Verbatim a $160.00. El costo de las cajas es de $1.50 (de papel) a $3.00 (de plástico) por pieza, comprándolas a mayoreo (más de treinta piezas) las conseguí a 1.50 las de plástico de buena calidad. Así tenemos que el costo por CD es de tres sesenta, pero nosotros estamos hablando de vender al menos treinta ejemplares, eso nos da como resultado que haciendo que estos treinta CDs absorban todo el gasto del paquete completo y sumándole costos de cajas y papel adhesivo para las etiquetas hablemos de costo por unidad de aproximadamente siete pesos. Siete pesos para darlo a nueve o diez, suena difícil... Por eso habrá que hacerlo llamativo.