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Nobuhiro Watsuki (Japón, 1970) se vió muy pronto influenciado por su hermano mayor, un apasionado de los manga, y por autores como Fujiko Fujio (Doraemon) y Mitsuru Adachi (Touch). También desde pequeño practicó el kendo en su escuela, pero el hecho de no ganar jamás un combate le hizo abandonar su práctica y dedicarse en serio a dibujar. Su primer trabajo se lo publicó el semanario Shonen Jump cuando sólo era un jovencito que iba al instituto, tras ganar el premio convocado por la revista al mejor joven talento. Al acabar su formación, entró a trabajar de ayudante en el estudio de Takashi Obata (Yu Yu Hakusho, Cypher). En 1993 empieza su andadura en solitario y publica una historia corta titulada Meiji Ken Kakuru Romantan, protagonizada por Kenshin Himura. Al año siguiente crea Rurouni Kenshin, obra con la que consigue un espectacular éxito, tanto con el manga como con su versión animada para televisión y posteriormente con el largometraje. 
    Watsuki es un gran aficionado a los videojuegos ( Tekken, Samurai Showdown ), el anime (Neon Genesis Evangelion y Kodomo no Omocha), los muñecos articulados (sobre todo los de la marca McFarlane toys) y un enamorado de los diseños de personajes de los comic-books americanos (X-Men, Spiderman), todas ellas influencias que se dejan notar en su obra. Su dibujante de manga favorito es Takashi Obata y su manga preferido es Black Jack, de Osamu Tezuka. Entre sus películas favoritas se encuentran La jungla de cristal y Regreso al futuro. En Japón, Watsuki está considerado un artista de manga histórico, aunque él confiesa que su conocimiento de la historia era precario hasta que empezó a documentarse para hacer Rurouni Kenshin. Desde entonces se ha interesado mucho por la historia de su país en la era Meiji, en la que se desarrolla la acción. prácticamente la totalidad de los personajes de Kenshin están basados en personas reales de ese período. Ej Hajime Saitou, y por supuesto todo el shinsengumi. 

Entrevista con Nobuhiro Watsuki:

   Que podemos decir de este simpatico autor de manga un joven que aun lo se la cree del exito que ha tenido y del dineral que cobra por los derechos del Rurouni mas popular de estos ultimos tiempos. Es gracioso saber que para el exito que tiene no es como otros que se les sube la fama y se hacen depresiables y caen mal (Como siertos actores mexicanos cabe resaltar a uno que me cae de la patada Adal Ramones un payaso creeado por la estupides de la gente que lo ve...) Si nos tenemos que fiar por los comentarios de las cubiertas de los tankoubons deducimos que, en cierto sentido, echa de menos su vida anterior, ir a ver los cerezos en flor, ver la puesta de sol , por otro lado, hay comentarios un tanto curiosos, como uno en el que se cuenta que se ha comprado un samue, un traje traicional de trabajo japonés, pero aunque le encanta ponerselo, duda si le da un aire más profesional o parece ir disfrazado. En otra se confiesa gran admirador de Jim Lee, y de lo contento que se puso al poder conocerlo en una visita que realizó a Japón, y de que guardará como un tesoro una moneda que Jim le recogió del suelo cuando a Watsuki se le callo. De todos modos, de vez en cuanto nos sorprende con una muestra de filosofía al hablar de un perro abandonado y cuestionarse la libertad, ¿era más feliz el perro con su amo o en libertad?. 

  Aqui les presento dos entrevistas una concedida a la revista Comickers  y otra que pueden encontrar en la "biblia" de Rurouni Kenshin, publicada en Mayo del 96. 

           Pregunta- Ante todo quisiera preguntarle sobre si mismo, 
      parece que ésta muy cansado ¿verdad?. 
   Nobuhiro Watsuki- Es que no he dormido mucho. Encima de 
    trabajar hasta la madrugada, vino un amigo sin avisar. Así que sólo 
    he dormido una hora. 
        P- Mirando a su ficha, aqui dice que asistio al Kenritsu 
    Nagaokakoko (instituto Sovincial de Nagaoka). El nombre 
    Nagaoka es el mismo de Mikio Nagaoka de Rurouni Kenshin. 
    ¿Tienen alguna relación? 
   NW- Sí, los nombres como "makimachi" de Misao Makimachi o "Sanjo" de Tsubame Sanjo los he escogido pensando en lugares de mi provincia natal, Niigata. 
        P- ¿Ah sí?, y he leido otras cosas sobre usted, y es que  practicaba kendo cuando era estudiante, ¿verdad?. 
   NW- Sí, lo hacía cuando estaba en la enseñanza secundaria. 
    Tengo el Shodan (el cinturón que correspondería al cafe). Pero lo 
    deje cuando estaba en el instituto porque quería dedicarme lo más posible al manga. Por eso no pude entrar en clubs deportivos de la 
    escuela. 
        P- Desde pequeño ya quería ser mangaka? 
   NW-Sí, así es. Empecé a dibujar influenciado por mi hermano. 
    Entre los autores y mangas que más me influenciaron están 
    Doraemon y Parman, ambos de Fujiko F. Fujio, 
 Touch de Mitsuro Adachi, Wingman de Masakazu Katsura, Alien Tori y Cypher de Minako Narita, todas las obras de Takeshi Obata y Yu Yu Hakusho de Yoshihiro Togashi. Mi mangaka favorito es Takeshi Obata y el manga que más me gusta es Black Jack de Osamu Tezuka. 
    Cuando empecé a ir a EGB dibujaba viñetas en los cuadeernos, en el segundo ciclo empecé a dibujar con pluma y a los dieciséis años, al entrar en el instituto, dibujé mi primera historia completa. 
    P- ¿Cómo era esa obra? 
  NW- Es con la que obtuve el premio del Jump, Podomack. Así conocí al que aún es mi editor. El estilo de la obra es muy diferente, y no tiene nada que ver con mi estilo actual. Era una historia de robots (risas). A partir de entonces, seguí mandando mangas a la editorial, pero primero mandaba los textos al editor para que los corrigiera y cuando los tenía aprobados mandaba los mangas con los textos corregidos. En segundo de bachillerato gané el Tezuka Award, y al terminar el instituto vine a Tokyo, donde empecé siendo asistente y llevando mangas a los editoriales aconsejado por mi editor. Lo seguí haciendo pese a las dificultades. Debuté con Sengoku no MIkazuki- luna creciente en la época de guerra- despúes de llevar varios años fracasando. 
    P- Entonces, ¿ya tenía bastantes experiencias o conocimientos del mundillo? 
  NW- Pues no lo sé, podría decirse así porque sólo era un chaval del instituto. 
    P- Dice que ha trabajado como asistente del maestro Takeshi Obata, ¿Cuánto tiempo estuvo trabajando para él? 
    No mucho, sólo con dos obras, Alabian Lamp Lamp y Chikarabito densetu. 
    P- Me gustaría hacerle unas preguntas sobre Rurouni Kenshin. Creo que antes de Kenshin había publicado Rurouni-Meiji kenkyaku romantan ¿verdad?. 
  NW- Más bien, primero edité Sengoku no Mikazuki. Quería que este manga fuera muy fantástico, pero en aquel entonces todo el mundo hacía lo mismo y decidí cambiar el ambiente por uno muy japonés. Y redulta que tuvo basatante éxito. Luego el editor me aconsejó que aprovecháramos el éxito para contar una historia de la época y además pensando en la continuación del manga, Así nació Rurouni.     P- Por qué tenía que estar ambientado en la era Meiji? 
  NW- Resulta que antes de dibujar Rurouni leía historias de época, a finales de la época Edo. Y al mismo tiempo leía otra historia ambiemtada en la época Meiji. Las dos me gustaron mucho y por eso Rurouni habla de esas dos épocas. De todos modos era más fácil ambientarla en los primeros años 
de la época Meiji que en los finales de la Edo. Y la razón por la que no está protagonizada por personajes reales es muy sencilla: si lo hubiera hecho estaria mucho más limitado a la hora de hacer personajes imaginarios. Así que, a pesar de haber cogido ideas de la época y personajes reales, los personajes de mi manga son todos imaginarios. 
    P- Y, ¿cual es la razón de elegir concretamente el 11° año de la era Meiji? 
  NW- Por la guerra de Seinan. Hay una teoría que dice que la época Edo terminó en el décimo año de la era Meiji, no en el primero. Consideran que la era sigue y termina en la guerra de Seinan. Por eso decidí que Kenshin empezara en el doceavo año de la era Meiji. 
    P- Hablando del año 11 de la era Meiji, hay un suceso importante.¿ Desde un principio había     decidido incluirlo en el esquema de Kenshin? 
  NW- No, no lo pensaba porque se suponía que Kenshin acabaría en unas 30 semanas (risas). No pensaba en absoluto hablar de aquel asesinato. Pero con el tiempo que duraba empecé a pensar que sería interesante tenerlo en mi historia. 
    P- Entonces, ¿estaba seguro de lo que hacía? 
  NW- No, no tanto, sobretodo al principio no. 
    P- Creo que había todo tipo de reacciones de los lectores desde el inicio de la serie... 
  NW- Me imaginaba que iba a tener fans femeninas, pero no tanto. 
    P- Dicen que recibe cartas de fans de la historia japonesa preguntándole cosas muy rebuscadas, ¿no?. 
  NW- Al principio recibí bastantes cartas de este tipo, pero ahora menos. Creo que ya me dejaron (risas). Pero hubo montones de reacciones cuando cree al personaje Hajime Saito.
    P- Y ¿tenía interes por la historia en general o en concreto por la era Meiji y finales de la Edo? 
  NW- Creo que la época en la que empecé a unteresarme por la historia y empecé a dibujar Kenshin coinciden.Vpy ampliano mis conocimientos sobre estas épocas al mismo tiempo que mis lectores. En realidad, dibujo la historia mientras investigo (risas), aunque sé bastante sobre el shinsengumi. 
    P- ¿Eso quiere decir que le gustaba desde hacía mucho tiempo? 
  NW- Empecé a meterme en el shinsengumi cuando empecé a dibujar Sengoku no Mikazuki. Tuve un año de tiempo libre despúes de dibujar Rurouni y empezar a dibujar Kenshin. Y en aquel tiempo lo único que hacía era leer libros sobre el shinsengumi, pero era como un hobby (risas). 
    P- Entonces, ¿en un futuro existe alguna posibilidad de hacer una historia basada en el shinsengumi? 
  NW- Sí me gustaría. por ejemplo, si pudiera segui siendo un mangaka dentro de diez años, si tuviera la oportunidad de dibujar una historia sobre el shinsengumi, me encantaría. Pero con la historia completa. 
P- Quien le gusta más del shinsengumi? 
  NW- El rpimero seria Toshizo Hijikata y despúes Soshi Okita, Hajime Saito, Sanosuke Arada y Kamo Serizawa... me gustan todos, básicamente. 
    P- Antes de dedicarse a contar la historia de Kenshin ¿había leido muchas novelas históricas? 
  NW- Sí, leí bastantes. Recientemente no puedo leer por falta de tiempo. 
    P- ¿Aparte de leer novelas de este tipo, ha hecho algún otro tipo de investigación? 
  NW- Pues he ido a comer a Shishinabeya (un restaurante donde se come jabalí) y era delicioso (risas). Y despúes he ido al museo de Edo, era más interesante de lo que me imaginaba antes de ir. 
    P- Cambiando de tema ¿es verdad que pone historias secretas sobre la creación de los personajes en las columnas de los tankoubons? ¿Cual era su intención al ponerlas? 
  NW- Es que de niño, me parecían más interesantes los dibujos o comentarios de los autores que un poco más de manga. Y al recordar eso, puse en marcha esta idea como un servicio a los lectores. Pero a consecuencia de ello estoy sufriendo mucho. 
    P- ¿Que material esta usando en las ilustraciones que tienen fama de ser muy bonitas? 
  NW- Al principio usaba tinta de color, pero he cambiado a "Copick" por que no tengo mucho tiempo, en el futuro me gustaría usar mi Mac. 
    P-Hablemos de sus hobbies, dicen que le gustan mucho los videojuegos, ¿no? 
  NW- Sí, es que os videojuegos de combate me influyeron mucho. Me doy cuenta que hay que tener un buen argumento para que sea un buen juego. Y por otro lado, como no tengo suficiente tiempo para jugar un RPG o uno de simulación, sólo me queda la posibilidad de jugar uno de combate. 
    P- ¿El que más le gusta es Samurai Spirits? 
  NW- Sin ninguna duda (risas). Aparte de esto, Tekken 2. Es admirable la manera de trabajar con la realización de los personajes. Y luego Vampire Hunter es bastante entretenido. 
   P- Kenshin va a tener un videojuego ¿verdad?, ¿que opina de eso? 
  NW- Por supuesto que me hace ilusión. Si le digo la verdad me gustaría más que fuera en 2D en vez de en 3D, porque yo los prefiero en 2D. 
    P- ¿Ve a menudo la televisión? 
  NW- Ahora mismo veo una serie de época. De pequeño veía tambien historias de época. Me gustaría verlas otra vez, pero no las encuentro en ningún sitio. 
    P- ¿Creee que los programas de televisión que veía en su infancia, en su caso historias de época, le han influenciado a la hora de crear el manga? 
  NW- Sí, creo que sí. Aunque la historia de Kenshin es un poco diferente a las de la tele, me sirven en cuanto a pensar situaciones para los personajes. 
    P- ¿Y anime? 
  NW- Sí, lo veo. Por ejemplo el de Evangelion. Y por supuesto el de Kenshin. Al principio había problemas con el anime de Kenshin, pero ahora confío en los staffs y ya no me meto en ello. 
    P- ¿Y qué me dice de las películas? 
  NW- Solía verlas pero las circunstancias no me lo permiten. En realidad las películas de época no me gustan mucho. En mi opinión estan demasiado forzadas. Las que me gustan son las norteamericanas, tipo Regreso al futuro y Die Hard. 
    P- Hábleme de sus gustos musicales. 
  NW- No tengo u gusto preciso, suelo oír Kinniku shojotai y Ansyo música de videojuegos. Dejo puesta la tele toda la mañana y por la tarde escucho la que ponen los asistentes. 
    P- ¿Que le gustaría hacer en su tiempo libre? 
  NW-Me gustaría dibujar, por supuesto, pero no manga, dibujar algo que no tenga nada que ver con el manga (risas). Luego leer o pinatr figuras de comic americano. 
    P- ¿Qué comic americano le gusta más? 
  NW- Los X-Men, empecé a meterme en el mundillo del amecomi con éste. Últimamente leo Spyderman, me gustan los de Marvel P- Vuelvo a preguntarle sobre Kenshin, ¿Que personaje le gusta más? 
  NW- Creo que Misao Makimachi es la que me ha hecho sentir mejor. En la historia ella se mueve sola, en ese sentido me gusta más. En cuanto a los enemigos, Jine Udo, y luego Hoji del Juppongatana, porque solo él piensa en Japón en serio. Es un personaje que tiene un caracter que contrasta bien con Kenshin. 
P- ¿Por qué le gusta Jine? 
  NW- Es que es un tío raro. (risas) Él es serio y lleva un aire pesado y oscuro. Me gusta eso, pero si fuera un personaje principal no lo encontraría muy interesante,  por eso lo he puesto como enemigo, en ese sentido creo que Jine es perfecto. 
    P- ¿Cuando le ha costado más trabajar en la serie? 
NW- Todos los días me cuesta bastante, pero creo que la mudanza que he hecho recientemente bajo un calendario muy ajustado es lo más duro, casi me muero. Aún así, disfruto con mi vida profesional a pesar de haber sufrido bastante a lo largo del trabajo. 
    P- Dígame ¿a qué punto se aferra más cuando dibuja? 
  NW- Al principio de la serie me aferraba a los ojos de los personajes. Dedicaba todo el tiempo que podía a corregirlos sin parar. Si lo pienso ahora creo que era casi paranoico. Y ahora he empezado a obsesionarme con la expresión de la cara. Estoy dedicándome a estudiar e investigar los sentimientos y diferencias de cada personaje para dibujar cada vez mejor. Sé que para un dibujante como yo será muy difícil lograrlo, ya que suelo tener personajes guapos que no necesitan expresar sus sentimientos. he cambiado despúes de haberme dicho "ya no me interesan demasiado los personajes guapos. Si me refiero al estilo en general del dibujo, voy a procurar que sea más simple, eliminando lineas en los detalles. 
    Es muy normal que al principio de la serie dibuje muy detalladamente, pero hay un límite si se hace siempre igual. Creo que ahora es una buena ocasión para reducir la cantidad del dibujo, y aumentar la calidad del texto. 
    P- Me gustaría saber como logra viñetas cómo las del episodio 128, representando tan bien la tensión en el duelo entre Kenshin y Soujiro. 
  NW- Esto viene despúes de haber sufrido mucho cuando pienso en el texto. Y luego también tiene que ver con la inspiración. 
    P- Hay páginas muy impactantes en Rurouni Kenshin. ¿Cual es el punto clave para lograrlas? 
  NW- Como he mencionado antes, sufrir mucho cuando piensas en el texto, más la inspiración, Aunque hayas tenido una idea brillante, no te va a servir de mucho si no se la explicas bien a los que leen. Hay que tener en cuenta el demostrar claramente quién, dónde, qué, y cómo va a ser la historia. Esto es lo que procuro hacer. 
    P- Háblenos de sus proyectos a futuro. 
  NW- Como soy poco diestro, no puedo hacer dos cosas al mismo tiempo, lo que me obliga a concentrarme en una cosa: Rurouni Kenshin. ¿De cara al futuro?, solo le digo que estoy preparando algo. 
    P- Por último, ¿algún consejo para la gente que aspira a ser mangaka? 
  NW- Pues, aunque esto sea un poco exagerado, que sean capaces de disfrutar dibujando a sus personajes en movimiento, no sólo diseñados y estaticos. Si uno prefiere diseñar  a los personajes más que lo otro, será mejor que sea un ilustrador. Y una vez que sea capaz de disfrutar con el dibujo, el siguiente paso es disfrutar dibujando y manejando a los personajes para que los lectores también disfruten. Despúes de eso, ya sólo depende de ti que se te abran las puertas. 

:: Rurouni Kenshin X ::
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